terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Recesso!

Olá meus caros amigos , eu venho dizer a todos vocês que por motivo de festas de final de ano , informamos que nós estaremos com um pequeno recesso durante esse período. estaremos de volta em breve ! Boas Festas a Todos vocês...
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sábado, 10 de dezembro de 2011

Assasin's Creed Recollection Já Está Disponível Para Ipad Na App Store

Assassin’s Creed Recollection foi desenvolvido e projetado para aproveitar ao máximo a tela e a interface multi-touch do iPad e permite que os jogadores vivam uma experiência totalmente nova no universo de Assassin’s Creed. Neste jogo de tabuleiro em tempo real, os fãs da franquia poderão competir em batalhas políticas com os personagens e localidades originais da série. Além disso, descobrirão e acumularão diversas obras de arte criadas para Assassin’s Creed. Os jogadores podem esperar de 8 a 10 horas de narrativas distribuídas entre 20 missões, incluindo intrigantes desafios entre Barcelona e Constantinopla. Quem quiser jogar online poderá desafiar seus amigos e outros competidores de qualquer lugar do mundo em intensas batalhas em tempo real com o Game Center, onde suas estratégias e habilidades serão verdadeiramente testadas. Após baixar o aplicativo, os usuários receberão uma cópia gratuita do curta-metragem animado Assassin’s Creed Embers, o capítulo final da saga do assassino mestre Ezio Auditore. O aplicativo Assassin’s Creed Recollection está disponível para iPad por US$2,99 na App Store ou no site www.itunes.com/appstore/.
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Skyrim Está Nas Lojas e Tem Promoção no Hotsite Brasileiro

Os fãs brasileiros que comprarem o game nesta primeira edição vão receber o Mapa de Tamriel, brinde exclusivo de lançamento. Além disso, podem participar da promoção exclusiva que vai foi ar no dia 3 de dezembro, no hotsite oficial do game: www.elderscrollsbr.com. Serão sorteadas três cópias do jogo. Skyrim reimagina e revoluciona a fantasia épica de mundo aberto, e traz à vida um mundo virtual completo para ser explorado. Neste mundo, o jogador assume o papel do lendário ‘Dragonborn’, que tem o poder de falar a língua dos dragões e a missão de lutar contra aqueles que voltaram para o mundo de Skyrim. O Império de Tamriel está no limite. O Alto Rei de Skyrim foi assassinado. Alianças são formadas enquanto reivindicações são feitas pelo trono. No centro deste conflito, um mal muito mais perigoso é despertado. Dragões - há muito perdidos às passagens dos Elder Scrolls - retornaram à Tamriel. O futuro de Skyrim, e do próprio Império, oscila na balança enquanto aguardam pela chegada do Dragonborn profetizado; um herói nascido com o poder da Voz, e o único capaz de erguer-se contra estas lendárias criaturas.
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Max Payne 3: Novo Trailer

O Max Payne ambientado em São Paulo terá a Mula sem cabeça, como símbolo do ‘Sentinela de São Paulo’. Terá também cartazes espalhados por todos os lugares fazendo referência a lei anti-fumo, que vigora no estado. Esta ‘Sentinela de São Paulo’ está divulgada em ônibus – ônibus estes muito parecidos com o visual dos ônibus reais da cidade - e vários locais, dando a entender que se trata do jornal local. A água mineral ‘Nada’ é vendida também em várias máquinas de bebidas, incluindo em uma que fica no Terminal da Paz, que lembra muito os terminais de ônibus da cidade. O Butantã também fará parte do game, mas em Max Payne o bairro perde uma letra e vira Butntã. E até o futebol foi homenageado, pois um estádio semelhante ao Morumbi existe e é a sede dos Galatians, clube que usa as mesmas três cores do ‘tricolor paulista’, além de ter localização semelhante no mapa. Vale lembrar que a Rockstar nunca teve compromisso real em criar replica fiel de suas cidades, mas sim adaptar elas segundo os interesses da produtora, assim como as cidades de GTA. A única diferença é que em GTA as cidades, embora inspiradas em grandes cidades dos EUA possuem nomes fictícios, enquanto em Max Payne São Paulo será mesmo São Paulo.
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Experience: The Black Eyed Peas!



O game Experience: The Black Eyed Peas chegou oficialmente no Brasil nesta sexta-feira (9), segundo a Ubisoft. O jogo, com 24 músicas do grupo está nas prateleiras por R$ 129,90.
No game, disponível para Wii e Xbox 360 com Kinect, o jogador pode, além de dançar o grupo, criar suas coregrafias e fazer upload na rede.

Confira as músicas presentes no jogo:
Boom Boom Pow
Cali to NY (feat. De La Soul)
Disco Club
Don't Lie
Don't Phunk With My Heart
Don't Stop The Party
Dum Diddly
Everything Wonderful (BEP & David Guetta)
Fashion Beats
Hey Mama
I Gotta Feeling
Imma Be
Just Can¿t Get Enough
Let's Get It Started (Spike mix)
Love You Long Time
Meet Me Halfway
My Humps
My Style (feat. Justin Timberlake)
Pump It
Shut Up
Rock That Body
Smells Like Funk
Showdown
Take It Off
The Best One (The Boy)
The Situation
They Don't Want Music (feat. James Brown)
The Time (Dirty Bit)
Whenever

Algumas músicas são exclusivas de Xbox ou Wii.
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Serious Sam 3

Desde sempre, a indústria de jogos eletrônicos combate a pirataria das mais variadas maneiras. Enquanto algumas produtoras banem jogadores ou os impede de acessar seus jogos, outras são mais criativas: a Croteam, produtora do recente Serious Sam 3: BFE, colocou um monstro imortal para atazanar a vida de quem piratear o game! O sistema anti-pirataria da Croteam é simples, porém genial: ao detectar que uma cópia pirata de Serious Sam 3: BFE está sendo utilizada, o próprio jogo libera uma criatura especial, que parece escorpião humanóide. Detalhe: o monstrengo é imortal, super rápido, possui braços de metralhadora e é simplesmente implacável! Com este bicho à solta, o game fica impossível de ser jogado, pois ele segue cada passo do jogador e não dá um instante de folga, atacando sem dó e impedindo que o jogador faça qualquer outra coisa! Confira no vídeo abaixo a brutalidade deste guardião: Desde sempre, a indústria de jogos eletrônicos combate a pirataria das mais variadas maneiras. Enquanto algumas produtoras banem jogadores ou os impede de acessar seus jogos, outras são mais criativas: a Croteam, produtora do recente Serious Sam 3: BFE, colocou um monstro imortal para atazanar a vida de quem piratear o game! O sistema anti-pirataria da Croteam é simples, porém genial: ao detectar que uma cópia pirata de Serious Sam 3: BFE está sendo utilizada, o próprio jogo libera uma criatura especial, que parece escorpião humanóide. Detalhe: o monstrengo é imortal, super rápido, possui braços de metralhadora e é simplesmente implacável! Com este bicho à solta, o game fica impossível de ser jogado, pois ele segue cada passo do jogador e não dá um instante de folga, atacando sem dó e impedindo que o jogador faça qualquer outra coisa! Confira no vídeo abaixo a brutalidade deste guardião: Depois de torrar toda sua munição e ver a tela de Game Over uma centena de vezes, até mesmo o mais persistente dos piratas vai acabar desistindo! Ponto para a Croteam, que teve uma ótima sacada para driblar a pirataria!
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Documentário de Anderson Marlon

O Documentário não é nada demais, simplesmente explica melhor a história de Uchihanime e Final Kratos, desdo começo até aonde está atualmente, confira no vídeo abaixo o documentário de Anderson Marlon e a História dos dois projetos criados por ele: Fontes: Uchihanime
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quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Versão Brasileira de World of Warcraft Já Está nas Prateleiras

Se você é um fã de World of Warcraft, hoje é um grande dia: já chegou às prateleiras a versão nacional de World of Warcraft! Mais tarde vai rolar um super evento de lançamento em São Paulo e se você quiser migrar sua conta gringa para um servidor nacional, poderá fazer isso de graça até o dia 10 de janeiro do ano que vem! De acordo com o release enviado pela Blizzard do Brasil, “reinos próprios para o português do Brasil estarão disponíveis a partir de hoje como opção àqueles que instalarem o pacote de idioma (que chegou com as última atualização do game, o patch “Hour of Twilight“) ou comprarem a versão nacional do jogo”. O release ainda diz que “a Blizzard oferecerá de hoje até 10 de janeiro de 2012 transferências gratuitas de personagens de reinos norte-americanos específicos com altos índices de população brasileira para os novos reinos do Brasil”. Não há uma especificação de quanto vai custar a migração após o dia 10 de janeiro, mas para que deixar para amanhã o que você pode fazer hoje – de graça?
Se você não tem certeza se a migração será um bom negócio, pode conferir um tira dúvidas completo (e em português, claro) no site oficial da Blizzard. O World of Warcraft brasileiro possui menus, vozes e textos totalmente em português. A versão nacional do game traz o jogo original já com a expansão The Burning Crusade e um mês de acesso grátis por R$ 29,90. Passado o primeiro mês, o jogador deve pagar uma mensalidade de 15 reais para continuar jogando. Quem quiser, poderá obter assinaturas para vários meses: um plano de 90 dias sairá por aproximadamente 42 reais, e um plano de 180 dias de jogo deverá custar 78 reais. Outra boa nova é: quem adquirir um pacote anual de World of Warcraft (preço ainda não divulgado) vai ganhar DE GRAÇA uma cópia digital de Diablo III quando o game for lançado! Quem preferir deixar o jogo totalmente atualizado, poderá também comprar os pacotes de expansão mais recentes: os pacotes The Wrath of the Lich King e Cataclysm irão custar R$ 99,90 cada.
Já se você não faz questão de ter o disco do jogo, poderá comprar e baixar as versões completas de World of Warcraft e suas expansões em português pelos mesmos valores listados acima, diretamente pela versão brasileira da Battle.net, que já está no ar neste link. Por último, mas não menos importante, a Blizzard vai celebrar o lançamento deste World of Warcraft brasileiro com um grande evento que rola hoje, às oito da noite (horário de Brasília), na Casa das Caldeiras (Avenida Francisco Matarazzo, 2000). No evento, os jogadores poderão comprar as versões localizadas do jogo e suas expansões, e representantes da Blizzard Entertainment estarão à disposição para conversar com os jogadores e autografar cópias do jogo. Além disso, o evento terá uma série de atrações, incluindo o tradicional concurso de dança com os movimentos do jogo preferidos dos jogadores, com prêmios surpresa para os vencedores da competição! Relembre o vídeo de abertura em português: E aí, é ou é a oportunidade que você estava esperando para começar a jogar World of Warcraft? Fontes:Arkade
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Conheça o Criativo Modo Multiplayer de The Darkness 2

Para manter seu jogo interessante por mais tempo, muitas produtoras investem em modos de jogo multiplayer. The Darkness II é o mais novo título a embarcar nesta onda, e para não descaracterizar o universo do game, a produtora criou um interessante modo batizado de Vendetta. O Vendetta é um modo de jogo cooperativo para até quatro pessoas que traz algumas novidades interessantes: para começar, o protagonista do game, Jack Estacado, não será selecionável. Cada jogador deverá escolher um dos quatro personagens totalmente novos, cada um possuindo apenas uma parte dos poderes das trevas de Jack. Isso faz com que o jogo se torne bem mais estratégico, pois nenhum dos personagens possui todos os poderes, e cada um deles conta com sua própria arma e suas habilidades específicas. Com uma jogabilidade baseada em missões, o modo Vendetta vai instigar os jogadores a jogarem juntos, pois as habilidades de cada um deles será fundamental para a sobrevivência do grupo. Confira abaixo o trailer que apresenta – de maneira bem dramática – a novidade e os novos personagens: Desde já o Vendetta parece uma ótima adição, além de ser um respiro de criatividade ao multiplayer dos FPS. Produzido pela Digital Extremes, The Darkness 2 sofreu um breve adiamento, e será lançado no dia 7 de fevereiro de 2012, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Fontes:Arkade
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segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Confira 20 Minutos de Gameplay do Novo Counter - Strike

Começou na última quarta-feira o beta-teste fechado de Counter-Strike: Global Offensive. Se você não está entre os felizardos que podem testar o game antes de todo mundo, pelo menos pode conferir os vídeos que estes felizes jogadores estão postando pela internet. Confira abaixo dois vídeos da fase beta do novo Counter-Strike. O primeiro envolve missões de desarmamento de bombas, e se passa no clássico cenários Dust. A movimentação dos personagens parece um pouco bugada, mas ei, estamos falando da fase beta do jogo, feita justamente para os jogadores apontarem bugs e erros: Já o próximo vídeo também se passa no mapa Dust, e mostra uma clássica partida de mata-mata entre duas equipes: Fontes:Arkade
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Dante Mostra Que é Bom de Briga Em Novo Vídeo de Devil May Cry

Embora muitos achem que o visual do Dante no novo Devil May Cry esteja um pouco… estranho, o estilo frenético de jogo, com muitos golpes estilosos e air combos insanos parece não só ter sido mantido, como também melhorado. O novo vídeo de gameplay que saiu hoje confirma isso de maneira bem empolgante! Embora não entregue muitos detalhes da história, o vídeo revela que Dante terá uma espécie de guia, uma garota fantasma (?!) que lhe dá dicas do que fazer e para onde ir. É interessante reparar também que a jogabilidade em certos pontos parece inspirada em games como God of War e Dante’s Inferno, com o personagem usando sua foice para se pendurar pelo cenário e puxar os adversários, olha só: Franja emo à parte, não se pode negar que o visual do jogo está bem interessante, com iluminação e sombras muito bem aplicadas. E o Dante ainda sabe dar porrada como ninguém, o que definitivamente é uma coisa boa! Vale lembrar que a produtora do game, a Ninja Theory, recentemente deu uma desculpa para o visual do protagonista: este é o Dante de outro universo, por isso ele é diferente do Dante que todos conhecemos da quadrilogia anterior. Então tá, né? O reboot de Devil May Cry – mais conhecido como DMC – ainda não possui uma data de lançamento definida, mas é fato que o game sai em 2012, com versões confirmadas para Playstation 3 e Xbox 360. Fontes:Arkade
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Call of Duty: Modern Warfare 3

A vida das produtoras de Call of Duty não é fácil. Com um jogo novo saindo a cada ano e sendo – à sua maneira – melhor do que seu antecessor, fazer algo que consiga realmente surpreender os fãs fica cada vez mais difícil. Sendo assim, Call of Duty: Modern Warfare 3 não é nem de longe um game revolucionário, mas entrega tudo o que os fãs queriam: um desfecho digno para a campanha e um modo multiplayer ainda mais intenso. Precisa de mais? Quem jogou os games anteriores da série Modern Warfare deve estar ansioso para saber como é o desfecho da campanha principal. A caçada de John Price e John “Soap” MacTavish pelo terrorista Vladimir Makarov está ainda mais brutal e conta com um apelo globalizado, passando por grandes metrópoles como Paris, Londres e Nova York. A campanha é relativamente curta – pode ser concluída em cerca de 5 horas – mas consegue manter a adrenalina em alta o tempo todo, dando pouco tempo para o jogador respirar entre uma explosão e outra. Sempre polêmico, o tiroteio no aeroporto de Modern Warfare 2 dá vez para um brutal ataque terrorista em Paris que já está dando o que o falar pelo mundo. Não detalharemos o fato aqui para evitar spoilers, mas quem ficar curioso já pode encontrar vídeos do trecho em questão no Youtube. Embora não consiga necessariamente superar o que já foi visto antes – quem não lembra do ataque nuclear do primeiro Modern Warfare, ou da épica fase “No Russian”, do segundo? – a campanha principal consegue manter o jogador interessado por sua narrativa dinâmica, que mescla a guerra tradicional com momentos bem interessantes, como o já famoso tiroteio sem gravidade que rola durante a queda de um avião. A estrutura fragmentada do roteiro coloca o jogador tanto na linha de frente quanto oferecendo suporte aéreo em um helicóptero, o que deixa a campanha bem dinâmica e variada.
É claro que quem joga Call of Duty não quer saber apenas de história single player, não é? Felizmente, Activision, Infinity Ward e Sledgehammer Games sabem muito bem disso, e entregam aos fãs um modo multiplayer realmente denso, que consegue não apenas superar os anteriores, como adicionar novidades que irão novamente lotar as salas de jogadores ávidos por distribuir seus headshots. As Spec Ops, por exemplo, trazem uma série de missões específicas, que podem ser terminadas tanto sozinho quanto cooperativamente com mais uma pessoa. Variedade é o que não falta por aqui: se em uma missão você tiver que desarmar armas químicas para evitar um atentado, na outra estará lutando para tomar o controle de um avião terrorista, ou desativando bombas presas ao casco de um submarino.
Temos ainda um inédito modo Survival, onde você é jogado em um mapa para combater ondas e mais ondas de adversários que vão ficando gradativamente mais difíceis. Nada muito inovador, afinal já vimos modos de jogo semelhantes em centenas de outros jogos, mas é algo que funciona bem dentro da mecânica de Call of Duty, além de ser um ótimo passatempo que pode saciar sua sede de sangue de maneira rápida e descompromissada. Uma pena que este modo aceite apenas dois jogadores; seria muito mais divertido se pudéssemos reunir grupos de quatro ou cinco amigos para ajudar na matança. Para quem acha que companheirismo é para os fracos, não faltam modos de jogo competitivos que, acompanhados de algumas novidades, conseguem transformar totalmente a experiência de jogo até para o mais experiente dos veteranos. A principal destas novidades chega na forma dos Strike Packages. Os Strike Packages são uma variação dos killstreaks que chegam para facilitar a vida de todo tipo de jogador, dos corajosos e inconsequentes até os mais contidos, que preferem ajudar o time de maneira menos direta. O Assault Package premia com armas e habilidades ofensivas quem mata mais inimigos sem morrer; enquanto o Support Package mantém os kills quando o jogador morre e entrega itens e habilidades mais voltadas para a sobrevivência do time. Por fim, temos o Specialist Package, que concede ao jogador não streaks, mas perks, que melhoram o desempenho de suas armas de variadas maneiras.
Pode parecer um mero detalhe, mas estas novidades, quando integradas aos modos multiplayer já conhecidos, conseguem alterar bastante a mecânica de jogo, pois mesmo quem não é um matador hardcore pode ser recompensado, tornando o jogo mais justo e valorizando não apenas o trabalho de quem mata mais, mas também de quem ajuda o time de outras maneiras. Outra novidade que consegue alterar drasticamente a maneira de se jogar em equipe é o novo modo de jogo Kill Confirmed. Neste modo, cada jogador caído derruba uma tag (aquelas plaquinhas de metal que os soldados carregam no pescoço). Você deve obrigatoriamente pegar a tag do seu inimigo para contabilizar a morte para seu time. Se um aliado for derrubado, você pode tentar recuperar a tag dele para que a morte não seja contabilizada no score do time adversário. Esta simples mecânica de caçar tags tira os jogadores da sua zona de conforto – especialmente os campers com seus sniper rifles -, afinal agora não basta apenas matar, você deve ir até o local onde derrotou seu inimigo recuperar a tag dele. Com um pouco de ousadia e criatividade, o modo Kill Confirmed pode se tornar bem estratégico, pois um aliado caído com a tag dando sopa pode se tornar uma verdadeira isca para seus inimigos.
O modo Team Defender é outra novidade que chegou para acirrar ainda mais as partidas online. Caótico e empolgante, nesta modalidade duas equipes se enfrentam pela posse de uma bandeira: ganha quem conseguir carregá-la por mais tempo. Se alguém do seu time estiver com a bandeira, proteja-o a todo custo; se a bandeira estiver na mão dos adversários, faça o possível para tirá-la deles. Simples e viciante. Modos já conhecidos como Search & Destroy, Team Deathmatch e Headquartes estão de volta, e os 16 novos mapas entregam uma boa experiência de jogo, tanto em amplas áreas abertas quanto em estreitos corredores. O sistema de upgrade das armas – que melhoram de status e ganham novas habilidades conforme você as utiliza – vai manter muita gente ocupada por incontáveis horas, pois não basta ser o melhor soldado se você não tiver a melhor arma. Independente do modo de jogo de sua preferência, a jogabilidade sólida e funcional de Call of Duty continua a mesma. Algum polimento foi dado para deixar a mira mais precisa e fazer com que armas diferentes realmente sejam sentidas de maneira diferente pelo jogador. O som mantém a qualidade da série, com tiros e explosões realistas, dublagens que cumprem seu papel na história e uma trilha sonora onde as orquestrações épicas são deixadas de lado, dando lugar à faixas mais roqueiras, com batidas fortes e guitarras distorcidas.
Os gráficos do game como um todo não deram nenhum salto evolutivo – afinal, continua rodando na mesma engine, que recebeu alguns upgrades – mas isso não quer dizer que Call of Duty: Modern Warfare 3 seja um jogo feio, no máximo um pouco datado. Ainda assim, é fato que a engine da Infinity Ward é capaz de oferecer um visual rico e sequências de tirar o fôlego, sempre à constantes 60 FPS. É seguro dizer Call of Duty: Modern Warfare 3 é tudo o que os fãs da série esperavam. O game definitivamente não reinventa a roda, mas entrega uma versão polida e bem acabada do FPS mais popular dos últimos tempos. Trazendo de volta tudo o que já era bom e acrescentando poucas – mas significativas – novidades, Modern Warfare 3 tem tudo o que é necessário para manter os jogadores entretidos por muito tempo. Ou pelo menos, até o lançamento de um próximo game da série. Fontes:Arkade
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Syndicate

                   noticias Novo trailer de Syndicate apresenta as armas do game Syndicate, o game que já foi um jogo de ação e estratégia com perspectiva isométrica, em breve vai ganhar seu remake caprichado na forma de um FPS. Com a nova perspectiva, logicamente virão diversas novas armas. E são as armas de Syndicate as estrelas do novo trailer do game, que você confere na sequência. Apontando 19 armas, 87 acessórios e 25 upgrades, o trailer mostra que teremos opções para todos os gostos: entre coisas manjadas como os sniper rifles e as pistolas, temos algumas coisas bem interessantes, como armas laser e um lança-foguetes cujo projétil se divide em dezenas de pequenos mísseis. Confira o trailer abaixo: mbora não esteja com ambientes tão estilosos e coloridos como no vídeo do modo multiplayer, não se pode negar que o visual deste remake está bem interessante. Produzido pela nem tão conhecida Starbreeze AB e distribuído pela Electronic Arts, Syndicate deve ser lançado em 21 de fevereiro de 2012, com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360 Fontes: Arkade
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